8月16日下午,电子科技大学谢宁教授应邀来到研究院,在思源厅为师生们带来了一场题为“数智镜像空间(数字孪生)中环境建模、数字人交互与智能决策技术”的精彩学术报告。该报告研究探讨了从虚拟场景到虚融合的平行世界、以人为中心的环境生成以及虚实融合环境的最新发展趋势,为在场的老师、同学打开了理解数智镜像空间技术的全新视角。
谢宁教授在报告中首先介绍了数智镜像空间的发展历程与现状。他指出,随着计算机图形学、人工智能及大数据技术的飞速发展,传统的虚拟场景已逐步向更加复杂的虚实融合发展空间转变。传统的虚拟场景多是通过计算机生成的纯粹虚拟环境,而今天的数智镜像空间通过虚拟与现实的深度融合,创造出一个由虚实交互、和谐共生的平行世界,这样的平行世界不仅包含了现实世界的物理属性,还能够动态地适应现实环境。
紧接着,谢教授阐述了以人为中心的详细环境生成理念。他强调,未来的环境建模与生成将更加关注“人”的作用,人的行为、情感和需求将成为构建虚实融合的环境重要的驱动力。这种人本导向的环境生成方式能够更加精准地模拟现实场景,从而使虚拟环境与现实更加吻合,提升用户体验。谢教授还通过多次实例,展示了这种技术不同领域的应用,如智慧城市规划、个性化医疗以及沉浸式教育等,得到极大拓展。
最后,谢教授详细介绍了他在平行世界建模、人机及交互设备身智能方面的研究成果。他通过实例展示了如何利用算法的先进性和模型实现多种交互形式的无缝结合,以及这些技术在实际应用中的潜力。
会后,谢教授为老师同学们解疑答惑,进行了热烈的讨论。此次学术报告的成功举办,不仅使参与者对数智镜像空间的前沿技术有了更深入的了解,也为研究院未来的学术研究和应用创新提供了宝贵的启示和方向。
谢宁,博士,四川省特聘专家,四川省数字经济研究院副院长,电子科技大学计算机科学与工程学院副教授。中国计算机学会虚拟现实与可视化技术专业委员会(CCFTCVRV)。中国图象图形学学会(CSIG)数码艺术专委会委员。2018至2019年工信部人工智能创新创业(创客中国)大赛全国总决赛评委。2023年中国人工智能学会吴文俊人工智能自然科学一等奖。世界大学生运动会数智赛金牌。虚拟现实引擎Unity3D全球教育咨询会委员。研究领域包括统计机器学习、计算机图形学、人机交互。研究兴趣包括:数据驱动的建模、神经云渲染、面向游戏NPC的多智能体决策、自然人机交互及用户体验过程度量。发表论文(TVCG、TOG、Siggraph、ICML、IJCAI、IEEE VR、MM等)共计90多篇。主持及参与科技部重点研发计划项目,国家自然基金项目、教育部产学合作协同育人等项目。技术成果被应用于腾讯游戏、富士康集团、一汽集团等图形智能处理引擎及虚拟现实相关产品及系统。参与编著及翻译学术专著《统计机器学习》和《统计强化学习》两部。